【使命召喚13是什么引擎】《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》(Call of Duty: Infinite Warfare)是動(dòng)視(Activision)于2016年推出的一款第一人稱射擊游戲,作為《使命召喚》系列的第13部正統(tǒng)作品。該游戲在開發(fā)過程中使用了專門為其打造的游戲引擎,以支持其現(xiàn)代化的畫面表現(xiàn)和復(fù)雜的游戲玩法。
總結(jié)
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》使用的是由Sledgehammer Games與Infinity Ward共同開發(fā)的Slipgate Cyberworks引擎。該引擎在當(dāng)時(shí)被廣泛認(rèn)為是《使命召喚》系列中性能最強(qiáng)、畫面表現(xiàn)最出色的一代引擎之一,為游戲提供了高質(zhì)量的視覺效果、物理模擬以及多人對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。
詳細(xì)信息對(duì)比表
| 項(xiàng)目 | 內(nèi)容 |
| 游戲名稱 | 使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Infinite Warfare) |
| 發(fā)布時(shí)間 | 2016年11月 |
| 開發(fā)公司 | Sledgehammer Games(主開發(fā))、Infinity Ward(技術(shù)支持) |
| 使用引擎 | Slipgate Cyberworks Engine |
| 引擎特點(diǎn) | 高畫質(zhì)、物理模擬優(yōu)化、多人模式穩(wěn)定性強(qiáng) |
| 支持平臺(tái) | PlayStation 4、Xbox One、PC(Windows) |
| 是否為新引擎 | 是(專為本作開發(fā)) |
| 前作引擎 | 之前使用的是“World War II”引擎(如《使命召喚:黑色行動(dòng)3》) |
結(jié)語
《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》通過Slipgate Cyberworks引擎實(shí)現(xiàn)了更逼真的畫面表現(xiàn)和更流暢的游戲體驗(yàn),標(biāo)志著《使命召喚》系列在技術(shù)上的進(jìn)一步突破。盡管該引擎未被后續(xù)作品廣泛采用,但其在當(dāng)時(shí)的表現(xiàn)仍受到玩家和媒體的高度評(píng)價(jià)。


