【dnf固傷職業(yè)有哪些2018】在《地下城與勇士》(DNF)這款游戲中,固傷職業(yè)指的是那些以固定傷害輸出為主的角色。這類職業(yè)的技能傷害不會受到等級、裝備或屬性加成的影響,而是基于技能本身的數(shù)值進行攻擊。2018年期間,游戲中有部分職業(yè)被歸類為“固傷職業(yè)”,以下是當時較為常見的幾類固傷職業(yè)。
一、總結
在2018年的DNF版本中,固傷職業(yè)主要集中在一些特定的角色上,這些職業(yè)的特點是技能傷害值固定,不隨裝備或等級變化。雖然隨著版本更新,部分職業(yè)的傷害機制發(fā)生了調整,但在當時的背景下,以下職業(yè)被認為是典型的固傷職業(yè)。
二、固傷職業(yè)一覽表(2018年)
| 職業(yè)名稱 | 是否為固傷職業(yè) | 簡要說明 |
| 劍魂 | 是 | 技能傷害多為固定數(shù)值,適合近戰(zhàn)爆發(fā)輸出 |
| 暗帝 | 是 | 部分技能具有固定傷害特性,擅長單體爆發(fā) |
| 弓箭手 | 否 | 主要依賴暴擊和屬性傷害,非固傷 |
| 機械師 | 否 | 以技能附加效果為主,傷害受裝備影響 |
| 元素使 | 否 | 屬性傷害為主,傷害受裝備和技能等級影響 |
| 鬼泣 | 否 | 技能傷害多為百分比或屬性傷害 |
| 男格斗 | 否 | 技能傷害多為百分比或屬性傷害 |
| 女鬼劍 | 否 | 技能傷害多為百分比或屬性傷害 |
三、補充說明
需要注意的是,隨著時間推移,游戲版本不斷更新,部分職業(yè)的傷害機制也進行了調整。例如,部分原本屬于固傷的職業(yè)可能在后續(xù)版本中增加了屬性傷害或百分比傷害的設定。因此,在選擇職業(yè)時,建議根據(jù)最新的版本信息進行判斷。
此外,固傷職業(yè)在PVE(副本)中表現(xiàn)較為穩(wěn)定,尤其在面對高防御敵人時優(yōu)勢明顯;但在PVP(對戰(zhàn))中,由于缺乏屬性加成,可能會顯得稍弱。
以上內容為2018年期間DNF中被認為具有固傷特性的職業(yè)整理,供玩家參考。


